Encyclopédie de la création de jeux

RME: RPG Maker Extender

RME propose une collection d’outils pour favoriser la personnalisation d’un projet RPG Maker VX Ace. Il est le fruit du travail de plusieurs personnes et toute contribution est la bienvenue.

L’idée reposant derrière RME est d’utiliser la commande d’appel de script pour étendre les fonctionnalités offertes par les évènements. Le fait de passer par l’appel de script permet plus de flexibilité dans les commandes, par exemple, le fait de pouvoir passer des variables à la place de tous les arguments.

Installation

Copiez-collez la dernière version du script dans votre projet… Et c’est tout ! RME est prêt à l’emploi.

Il est conseillé de placer ce script en dernier, juste avant le script Main.

Fonctionnalités

Voici un rapide tour d’horizon de ce que permet RME. Pour obtenir des explications précises, référez-vous au manuel d’utilisation.

Commandes d’évènement

RME ajoute plus de 700 commandes en tout genre à utiliser dans les évènements, par le biais d’appels de script. Les commandes sont listées dans la documentation des commandes, et sont catégorisées ainsi :

Interrupteurs, variables et labels

Outils de test

Ces outils sont disponibles uniquement lorsque le jeu est lancé depuis l’éditeur.


Dernière mise à jour le 4 octobre 2018